Сделал перевод манула 3ds Max по теме инструментария, предназначенного для редактирования полигональных объектов формата «Edit/Editable Poly».
Материала очень много, подробно описана практически каждая кнопка, каждый инструмент.
Надеюсь статья окажется полезной и не только для новичков. Приятного освоения!
Материала очень много, подробно описана практически каждая кнопка, каждый инструмент.
Надеюсь статья окажется полезной и не только для новичков. Приятного освоения!
Комментариев нет:
Отправить комментарий