вторник, 16 октября 2018 г.
вторник, 5 июня 2018 г.
Небольая заметка о том, какие горячие клавиши я использую в работе с Blender с прицелом на 3ds Max.
В этой статейке я расписал, какие горячие клавиши менял, на что менял и как менял.
Есть небольшой раздел касающийся API Blender, где постарался собрать всё самое полезное, что может пригодиться в работе.
Надеюсь, что данная информация окажется полезной.
воскресенье, 18 февраля 2018 г.
понедельник, 6 февраля 2017 г.
Сделал перевод манула 3ds Max по теме инструментария, предназначенного для редактирования полигональных объектов формата «Edit/Editable Poly».
Материала очень много, подробно описана практически каждая кнопка, каждый инструмент.
Надеюсь статья окажется полезной и не только для новичков. Приятного освоения!
Материала очень много, подробно описана практически каждая кнопка, каждый инструмент.
Надеюсь статья окажется полезной и не только для новичков. Приятного освоения!
Подписаться на:
Сообщения (Atom)






